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Se puede ser 'gamer' sin usar las manos

Tecnología revolucionaria

Se puede ser 'gamer' sin usar las manos

Una herramienta liderada por un ingeniero español permite jugar a un 'gamer' tetrapléjico leyendo sus gestos faciales. Te lo contamos con motivo del foro NextSpain Gaming y E-sports, celebrado en Málaga.

Estamos acostumbrados a jugar con todo tipo de interfaces: presionando botones, teclados, ratones, manipulando un joystick… ¿Cuál es el siguiente nivel? Una pista: puedes ir practicando poniendo caritas delante de un espejo. El estadounidense Lance Carr es un streamer de videojuegos que quedó tetrapléjico a causa de una distrofia progresiva. Este gamer se había labrado una reputación en el canal de juegos Twitch gracias a su pericia con un sofisticado ratón de seguimiento de cabeza para controlar el cursor.

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Pero una noche, mientras estaba jugando, su casa se incendió. La angustiosa transmisión en directo fue presenciada por usuarios de todo el mundo. Carr salvó ... la vida, pero perdió su costoso hardware. Su historia ha inspirado el proyecto Gameface, una herramienta impulsada por Google y liderada por el ingeniero español Miguel de Andrés-Clavera que está revolucionando los sistemas de accesibilidad digital.

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