
El punto débil del filme está en el guion, que no logra transmitir el motor y el corazón del videojuego que adapta, que no eran los sustos, sino las decisiones
07 may 2025 . Actualizado a las 05:00 h.Adaptar un videojuego de terror narrativo al cine es una idea de oro. Y es que la producción ya dispone de la atmósfera, la historia y unos personajes con traumas listos para explotar. Por otra
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